Проект: КОФЕМАШИНА
Данный проект предназначен для отработки навыков программирования на lutter для студентов Кубанского Государственного Аграрного Университета.
Необходимо реализовать приложение, имитирующее работу кофемашины. Машина работает с типичными продуктами: кофе, молоко, вода; если у нее что-то заканчивается, она не может выполнить ваш заказ. Вы можете получить три вида кофе: эспрессо, капучино и латте. Поскольку ничего не бывает бесплатно, она также предполагает операции с деньгами.
Реализуемый функционал:
- Работа с используемыми ресурсами продуктов машины - добавление, расход
- Работа с денежными ресурсами машины - добавление, расход, обнуление
- Описать лр 2
- Реализовать практику на изучение асинхронных функций - задержка в приготовлении кофе
- Описать лабораторную с ассинхронными методами
- Реализовать оповещения
- Изменяющиеся изображения
- Исправить интерфейс