Git Product home page Git Product logo

2dplatformgame's People

Contributors

alehuo avatar

Watchers

 avatar

2dplatformgame's Issues

Koodikatselmointi

Projekti ladattu 5.1.2017 klo 21.40

Täsmällistä ja tarkkaa työtä. Ohjelman toiminnasta sai heti kättelyssä hyvin selvää, kun otti käteen aiheen kuvauksen, luokkakaavion ja avasi projektin Netbeansiin. Projekti avautui nätisti, testit menivät läpi ja ohjelma käynnistyi ja latasi tason onnistuneesti, vaikka liikkuminen ei vielä onnistunutkaan.

Luokat oli jaettu loogisesti hyvin paketteihin, ja luokat itsessään olivat kompaktin kokoisia. Jäin miettimään, olisiko pakettien logiikan ja single responsibility -ajatuksen kannalta ollut hyvä siirtää Player-luokasta pistelaskentaan liittyviä tehtäviä esimerkiksi GameLevel-luokkaan? Tällöin Player-luokalla ei olisi sekä pelihahmon liikuttamiseen että pisteytykseen liittyviä tehtäviä.

Koodin laatuvaatimukset täyttyivät mielestäni pääsääntöisesti oikein hyvin, ja kommentit tarkensivat koodin toiminnallisuutta. Itse en ole niin tuttu muiden kuin ohjelmoinnin perusteiden ja jatkokurssin asioiden kanssa, ja olisin toivonut ehkä enemmän kommentteja etenkin niihin metodeihin, joissa käytetään itselleni vieraita luokkia. Esimerkiksi bstraktin Entity-luokan render- ja tick-metodeja käyttävissä aliluokissa (Cloud, Tile, Coin) olisi ollut kiva, jos olisi metodin toiminta olisi kussakin tapauksessa avattu parilla sanalla. Vaikuttaisi kyllä siltä, että tämä on work in progress -tyypinen ongelma, ja kommentit lisääntyvät sitä mukaa kuin koodista tulee "valmista".

Metodit olivat pääosin kompaktin mittaisia, joskin ehkä luokissa SpriteSheet ja GamePanel konstruktorit alkavat paisua aika mittaviksi. Vaikka ne sinänsä ovat ihan ymmärrettäviä, niin testauksen ja kokonaisuuden hallittavuuden kannalta purkaminen pienemmiksi metodeiksi voisi olla paikallaan.

Koodikatselmointi #2

Projekti ladattu 19.2.2017 klo 12.45

Erittäin hyvä aihemäärittely, lukemalla sen selvisi jo pelin idea ja toiminnallisuus selvästi. Luokkakaavio oli aika iso ja jostain syystä github antoi siitä vain huonolla resoluutiolla olevan version.

Peli näyttää todella hyvältä, oli hyvä ratkaisu tehdä piirtäminen kuvien avulla sen sijaan että olisi Swingillä piirtänyt. Peli myös pyörii todella sulavasti, vaikkakin hyppiminen näyttää hieman erikoiselta.

Luokkien jaottelu pakkauksiin toteutettu selvästi siten, että projektin eri osuudet erottuvat selvästi ja nälkee helposti mihin mikäkin luokka kuuluu.

Testit kattavia ja pit-testien rivikattavuus myös melko hyvä. Checkstyle myös kunnossa ja Javadoc tehty erittäin perusteellisesti.

Projekti hyvällä mallilla, koodi näyttää toimivalta ja luokat sekä metodit ovat sopivan pieniä. Toimivuus eroteltu hyvin palasiksi. En itse näe mitään korjattavaa tai paranneltavaa tähän mennessä tuotetussa koodissa.

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.