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php-battleship's Introduction

oBattleShip

:spock-hand: Hello Galaxy 🌌 Ta mission, aujourd'hui : réaliser un jeu de bataille navale !

Rappel des règles du jeu : https://fr.wikipedia.org/wiki/Bataille_navale_(jeu).

  • Le placement des vaisseaux sera aléatoire
  • L'adversaire sera dans un premier temps une IA
  • Ton code sera :
    • en objet,
    • basé sur MVC,
    • et tu géreras les dépendances du projet avec Composer.

Instructions

  1. Explorer le code fourni

  2. Initialisation du projet Avec Composer :

  • initialiser ce projet
  • configurer les dépendances : Altorouter, Plates et le var_dumper de Symfony
  • configurer le namespace pour le code de notre jeu : BattleShip
  1. Base du projet, route /

Créer le squelette du projet, et afficher le tableau de jeu sur la page d'accueil.
Amélioration : rendre complètement dynamique l'affichage de ces tableaux.

  1. Conception des modèles Quelles classes sont utiles pour notre jeu ?
  • créer une classe Board représentant un plateau de jeu. Quelles sont ses caractéristiques ?
  • modifier le code existant pour que les tableaux soient générés selon les caractéristiques de la classe Board créée.
  1. Générer une nouvelle map
  • Bouton "Nouvelle partie" qui déclenche un appel AJAX à la route ajax/generate
  • Créer la méthode de controller correspondante
  • afficher le résultat côté Front
  1. Tir
  • détecter le clic sur le tableau "vos tirs"
  • faire la méthode de controller correspondante
  1. Tir de l'IA
  • déclencher l'appel à dodge
  • faire la méthode de controller correspondante

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