EasyRTSPClient是EasyDarwin开源流媒体团队提供的一套非常稳定、易用、支持重连的RTSPClient工具,接口调用非常简单,再也不用像调用live555那样处理整个RTSP OPTIONS/DESCRIBE/SETUP/PLAY的复杂流程,担心内存释放的问题了!
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EasyRTSPClient:以RTSPClient的形式,从RTSP URL将音视频获取到本地;
Windows编译方法,
Visual Studio 2010 编译:./EasyRTSPClient-master/win/EasyRTSPClient.sln
Linux编译方法,
chmod +x ./Buildit ./Buildit
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EasyDarwin:您也可以参考EasyDarwin中EasyHLSSession(HLS直播模块)、EasyRelaySession(RTSP转发模块)对EasyRTSPClient库的调用方法,详细请看:https://github.com/EasyDarwin/EasyDarwin;
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我们同时提供Windows、Linux、ARM版本的libEasyRTSPClient库:arm版本请将交叉编译工具链发送至[email protected],我们会帮您具体编译
EasyRTSPClient参考live555 testProg中的testRTSPClient示例程序,将一个live555 testRTSPClient封装在一个类中,例如,我们称为Class EasyRTSPClient,在EasyRTSP_Init接口调用时,我们新建EasyRTSPClient对象、在EasyRTSP_OpenStream接口调用时,我们建立线程,装载live555的TaskScheduler->SingleStep(0),然后再进行RTSP的具体流程,这个就可以直接用testRTSPClient的使用流程了、关闭RTSPClient,我们调用EasyRTSP_CloseStream接口,内部实现参考testRTSPClient中的shutdownStream方法,最后delete EasyRTSPClient类,这样整个过程就完整了!
EasyRTSPClient可以回调出多种类型的数据:
#define EASY_SDK_VIDEO_FRAME_FLAG /* 视频帧数据 */
#define EASY_SDK_AUDIO_FRAME_FLAG /* 音频帧数据 */
#define EASY_SDK_EVENT_FRAME_FLAG /* 事件帧数据 */
#define EASY_SDK_RTP_FRAME_FLAG /* RTP帧数据 */
#define EASY_SDK_SDP_FRAME_FLAG /* SDP帧数据 */
#define EASY_SDK_MEDIA_INFO_FLAG /* 媒体类型数据 */
EASY_SDK_VIDEO_FRAME_FLAG数据可支持多种视频格式:
#define EASY_SDK_VIDEO_CODEC_H264 /* H264 */
#define EASY_SDK_VIDEO_CODEC_MJPEG /* MJPEG */
#define EASY_SDK_VIDEO_CODEC_MPEG4 /* MPEG4 */
当回调出RTSP_FRAME_INFO->codec为EASY_SDK_VIDEO_CODEC_H264数据,RTSP_FRAME_INFO->type为EASY_SDK_VIDEO_FRAME_I关键帧时,我们输出的数据结构为SPS+PPS+I的组合:
|---------sps---------|-------pps-------|---------------I Frame---------------|
| | | |
0-----------------reserved1---------reserved2-------------------------------length
EASY_SDK_AUDIO_FRAME_FLAG数据可支持多种音频格式:
#define EASY_SDK_AUDIO_CODEC_AAC /* AAC */
#define EASY_SDK_AUDIO_CODEC_G711A /* G711 alaw*/
#define EASY_SDK_AUDIO_CODEC_G711U /* G711 ulaw*/
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