1차 진행상황
(CUI팀) : 전투까지 구현. 객체의 저장을 통해서 저장과 로드를 구현했음. 다만 정리가 조금 필요할 듯
GUI팀 : 캐릭터의 상태창과 메인화면까지 구현했음
GUI팀 : GUI 구현
김연희 학우님 : Cri 변수를 본격적으로 사용하기 위한 방법 구상 및 구현, Me 클래스에서 이름만 받는 생성자 만들 것, 백주원과 같이 아이템, 인벤토리 클래스 개발 구현한 메소드 다 Static으로 바꿀것
최한울 학우님 : 학년에 따른 던전을 어떻게 구상할 것인지에 대해서 생각 후 구현하기. 메소드 static으로 바꾸기. 한동사진? ## 아 잊어먹고 안올렸는데... fight 메소드에서 몬스터 배열을 파라미터로 받고, 메소드 내의 몬스터 선언을 없애주시면 감사하겠습니다.
백주원 : Grade 클래스를 모두 만들기, Save, load를 포함한 모든 메소드 static으로 구현하기, 김연희 학우님과 같이 인벤토리와 아이템 클래스 개발하기.