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공격자 미사일: 발사위치는 (0, 0), 공격 좌표를 입력하면 적절한 높이의 미사일을 5발 텀을 두고 발사함
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레이더: [일단 보류] 3회에 걸쳐 미사일의 이동 양상을 스캔, 포물선의 수식을 계산 (a, b, c)
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유도탄 발사: 발사 위치는 (200, 0), 공격자 미사일 발사 2초후 발사됨. (레이더의 정보를 받아서 발사)
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미사일 발사체: 포물선을 그리며 날라감, (발사각도와 초기 속도) 값을 가짐
y값이 0인게 지상, x값이 0인거는 공격자, 200인거는 방어자, 300인거는 공격자의 타겟
- (완료) 공격자의 미사일이 원하는 위치에 착탄하는 시뮬레이션을 수행하자
- 방어자가 요격하기 위한 요격미사일의 수식을 계산하자
- 미사일 쏘고 2초후 발사하는 요격미사일에 의해 요격되는 시뮬레이션을 수행하자
- 레이더를 도입해서, 레이더가 미사일의 포물선 식을 계산한 후 그 식에 따라 요격미사일을 발사하자
방어미사일 탄도 궤적이 원하는 그림이 나타나지 않는다. 수식에서 틀린 것 같은데 검토가 필요해보인다.