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Comments (22)

Hedrauta avatar Hedrauta commented on July 20, 2024

opened obs in DX11-mode.... it changed "a bit"
obs64_2018-02-21_20-37-03

from input-overlay.

univrsal avatar univrsal commented on July 20, 2024

Ich muss zugeben, dass ich so nen Fehler bis jetzt noch nicht gesehen hab. Ich geh mal davon aus, dass du immer die passenden *.ini Dateien verwendet hast (also game-pad.ini für game-pad.png etc.)
Kannst du mal das plugin in einer neuen Scene collection, in der sich nichts außer dem inpu-overlay befindet, ausprobieren?

Im log steht nichts interessantes außer, dass du nen Virenscanner benutzt, aber der sollte damit nichts zu tun haben.

Ich hab außerdem leider nicht die Zeit und Lust alle Tastaturlayouts zu erstellen. Es ist aber möglich eigene zu erstellen: Tutorial

from input-overlay.

Hedrauta avatar Hedrauta commented on July 20, 2024

:D jo moment

obs64_2018-02-21_22-33-01
obs64_2018-02-21_22-33-29

from input-overlay.

Hedrauta avatar Hedrauta commented on July 20, 2024

scheint einfach nur, als wäre ein Grund-Layout erstellt worden... nur an der falschen position 😐

from input-overlay.

Hedrauta avatar Hedrauta commented on July 20, 2024

und wäre es möglich, die Trigger(LT/RT) auch analog darzustelllen? wie bei gamepad-viewer halt...
Dein Plugin ist nur besser, weil es weniger Leistung verbraucht

bzgl tastatur: ich denke, das bekomme ich noch iwie hin :D mit viel lust und laune

from input-overlay.

univrsal avatar univrsal commented on July 20, 2024

Ich bin leider komplett überfragt. Ich benutze nur Funktionen, die in OBS enthalten sind um die Textur zuzuschneiden.
Grafikkartentreiber sind wahrscheinlich die neuesten?
Evtl. mal eine ältere version von input-overlay versucht?

Wenn du willst kannst du noch folgendes machen:

  • Windows Taste + R
  • "dxdiag" eingeben
  • "Alle Informationen speichern..."
  • Und dann die Textdatei hochladen
    Da stehen nen paar Informationen drin, die mir vllt. helfen könnten.

Ansonsten bin ich aber etwas ratlos (Ich kann die Tage evtl. mal die OBS Entwickler fragen).
Um die LT & RT Tasten kann ich mich kümmern, aber das wird dir momentan wahrscheinlich eh nicht viel bringen :P

from input-overlay.

Hedrauta avatar Hedrauta commented on July 20, 2024

iiich versuch gleich mal ne ältere version.... und dxdiag ist hier: DxDiag.txt

from input-overlay.

Hedrauta avatar Hedrauta commented on July 20, 2024

Mein Controller ist außerdem ein XBOX One Elite 😀 das hat sogar noch Paddel 👍

from input-overlay.

Hedrauta avatar Hedrauta commented on July 20, 2024

aha!
v4.3.1....
obs64_2018-02-21_23-22-34

from input-overlay.

Hedrauta avatar Hedrauta commented on July 20, 2024

dann muss was bei 4.4 nicht stimmen

from input-overlay.

univrsal avatar univrsal commented on July 20, 2024

Ok, das ist schon mal ein Anfang. Ich hab zwischen 4.4 und 4.3 nur die Struktur nen bisschen aufgeräumt also kannst du ja für's erste die ältere Version verwenden. Ich schau mal nach welche Änderung für den Fehler verantwortlich sein könnte.
(In der DxDiag hab ich nichts auffälliges gefunden)

from input-overlay.

Hedrauta avatar Hedrauta commented on July 20, 2024

https://clips.twitch.tv/TallSourKleePermaSmug
Funktioniert superb auf der 4.3.1.... wenn ich jetzt noch die Controller-knöpfe in der History-config einbauen kann, wird es episch.
PS: LT/RT analog wäre dann bei Fahr-Simulationen oder Rennspielen sehr effektiv...
PPS: Was mir nur auffiel, war, dass die History die Knöpfe "doppelt" erkannte..... ich denke, eine reine 1 sollte als Trigger reichen 😉

from input-overlay.

univrsal avatar univrsal commented on July 20, 2024

Was meinst du mit "doppelt"?
Gamepad input in input-history ist eigentlich nicht geplant, weil ich das nicht für nützlich halte.

from input-overlay.

Hedrauta avatar Hedrauta commented on July 20, 2024

obs64_2018-02-23_20-53-59
"Schaltung-" (ergo Taste B bei mir) wurde nur 1x gedrückt.... kann da windows mitfummeln wegen tastenwiederholung?
Gamepad für Tastendefinition, damit man auch nachverfolgen könnte, ob man ( wie bei mir im Video zu erkennen ) auch eine GamePad-Taste drückt, die dann zuvor definiert wurde ( bspw.: 3_BUTTON_4=Tempomat Ein/Aus )

from input-overlay.

Hedrauta avatar Hedrauta commented on July 20, 2024

Liegt an der Abfrage pro Frame:
wenn ich Taste A bei Frame 1 drücke, wird dort die Taste angezeigt, aber dann immer wieder ausgelöst, wenn Frame 2 und so weiter geladen wird. (ergo 30x pro Sek einen Eintrag in die History)
Wenn ich die Abfrage auf bspw. alle 10 Frames limitiere, werden bei gehaltener Taste 3 Anschläge pro Sekunde angezeigt (bei 30FPS-Stream) 🙃

Eigentlich sollte bei es doch bei Frame 1 beim halten der Taste auslösen, und solange zählen, bis ich bei Frame X die Taste wieder löse , oder nicht? 😕

😄 versteh mich da nicht falsch, das Plugin ist richtig super, jedoch besteht an manchen Ecken großer Nachfrage-bedarf 😉

from input-overlay.

univrsal avatar univrsal commented on July 20, 2024

input-history ist eigentlich nur für Tastenkombinationen gedacht. Das bedeutet, dass das Plugin bei z.B. einer Aktualisierungsrate von 10, 9 Bilder lang wartet und alle gedrückten Tasten sammelt. Beim 10. Bild werden alle gedrückten Tasten zusammengefügt und als Eintrag hinzugefügt.
Es wird also nicht unterschieden zwischen Taste gedrückt und gedrückt halten.

Ich denke, dass sich das wahrscheinlich realisieren lassen würde, allerdings müsste ich dafür die Quelle komplett überarbeiten und für's erste sollte ich erst Mal raus finden warum die neuste version bei manchen nicht mehr funktioniert.

from input-overlay.

Hedrauta avatar Hedrauta commented on July 20, 2024

Erstmal Bugs, dann Features 😄 mir reicht derzeit schon das Plugin voll und ganz.. aber warum nicht mehr rauskitzeln können, wenn der Entwickler aktiv dran sitzt 😸

from input-overlay.

univrsal avatar univrsal commented on July 20, 2024

Kleines update: Ich habs jetzt irgendwie geschafft den Fehler zu reproduzieren, sollte also möglich sein, dass ich das bald gefixt krieg

from input-overlay.

univrsal avatar univrsal commented on July 20, 2024

Also ich hab den Fehler bei Tastaturlayouts gefunden und gefixt. Beim Gamepad hab ich aber keine Ahnung, deswegen müsstest du einmal die Version im Anhang austesten und mir sagen ob sich die Fehler behoben haben und wenn nicht mir das obs log schicken.

Die Version im Anhang ist nur für obs 64bit und muss deshalb direkt in C:\Program Files (x86)\obs-studio\obs-plugins\64bit (alte natürlich ersetzen)
input-overlay.zip
(v4.5 sollte auch gehen)

from input-overlay.

univrsal avatar univrsal commented on July 20, 2024

Ich schließ das fürs erste bis ich ne Rückmeldung bekomm

from input-overlay.

Hedrauta avatar Hedrauta commented on July 20, 2024

Hey... ja, sorry... war eine ganze Zeit lang nicht mehr am streamen... werde mir nachher mal die 4.5 krallen und dann updaten.... testen kann ich das wohl erst am Wochenende richtig ;)

from input-overlay.

Hedrauta avatar Hedrauta commented on July 20, 2024

4.5 will wieder das problem aus meinem 1ste Post replizieren... ich lade gerade die zip von dir runter...

from input-overlay.

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