Ligia Alves's Projects
Projects made during the 30 days of the JavaScript challenge
Projeto "Explorando o Rest Assured para a automação de testes de API". Esse projeto coloca em pratica os conhecimentos aprendido durante o bootcamp GFT QA da DIO, utilizando Postman, Rest Assured e Allure Framework
Sistema bancário desenvolvido em Kotlin
Sistema de RH desenvolvido com Java (jdk 17), Spring boot, banco de dados MySQL(8.0) e Thymeleaf
Criando o jogo de memória Genius utilizando apenas HTML, CSS e Javascript de forma introdutória, sendo o principal conceito, CSS Grid, manipulação de Array e Arrow Functions. Projeto desenvolvido durante o bootcamp JavaScript Gamer Developer da DIO.
Curso de POO em Java, do canal Curso em Video no Youtube com Gustavo Guanabara
Desafios de código do Santander Bootcamp Full Stack Java e Angular.
desafio de projeto em Java, baseado em um banco digital para explorar os pilares da orientação a objetos, onde implementei modificações e melhorias.
Este repositório contém a implementação em linguagem Java do pseudocódigo desenvolvido durante o desafio de lógica do Projeto Netuno.
Desafio: Aprenda na Prática Programação Orientada a Objetos. Projeto desenvolvido para colocar em prática os paradigmas da POO: ABSTRAÇÃO, ENCAPSULAMENTO, HERANÇA E POLIMORFISMO.
Criando o primeiro repositório aplicando conhecimentos em Git e Github do Bootcamp Quebec Java Digital
Repositório do lab Contribuindo em um Projeto Open Source no GitHub da Digital Innovation One.
Repositorio criado para aprimorar habilidades em git e fazer uso do TortoiseGit
DevKit 🧑💻👩💻is open-source collection of frontend projects made with HTML, CSS, Javascript, React, APIs, Angular, etc for uplifting Creative thinking over Binge-watching tutorials.
Hangman game made with Java Swing
Bootcamp "GFT Quality Assurance para Mulheres" na plataforma DIO, aprendendo testes manuais e automatizados, utilizando JUnit, Mockito e Selenium.
Jogo da memoria desenvolvido durante o bootcamp JavaScript Game Developer, utilizando HTML, CSS e Javascript. Com poucas linhas de código, aprendi trabalhar com efeitos 3D no CSS e lógica de programação utilizando condicionais, Immediately Invoked Function Expression e manipulação de Array.
Nova versao do jogo de memória do Stitch onde fiz a inclusão de um cronometro para ser jogado de forma competitiva
Clássico jogo de Pedra, Papel e Tesoura, desenvolvido em Java.
Config files for my GitHub profile.
projeto desenvolvido com a live da DIO "Máquina de Memes", utilizando HTML, CSS e JavaScript, consumindo uma lib externa html2canvas
Projeto criado durante a Semana FontEnd da DIO, baseada na série Stranger Things. Pagina com theme switcher utilizando HTML, CSS e JavaScript, além de integrar um formulário de inscrição com um banco de dados Firebase.
Projeto realizado durante o bootcamp "GFT Quality Assurance para Mulheres" da plataforma DIO. Com o objetivo de aprender e colocar em pratica os assuntos abordados sobre: "O dia a dia de um QA: A prática de testes manuais funcionais"
Recriando o jogo Genius com as aulas do youtuber @inkasa
Projeto desenvolvido durante o Bootcamp da DIO "JavaScript Game Developer" onde aprendemos a recriar a tela do Instagram usando HTML5 e CSS3
Recriando a tela do Netflix usando HTML, CSS, E JavaScript, projeto desenvolvido durante o bootcamp da Dio "JavaScript Game Developer" Aprendendo como estruturar um layout, técnicas de CSS3 com containers e variáveis, como posicionar os elementos com Flexbox e como utilizar plugins Jquery.
Projeto da DIO, desenvolvido usando Java, Spring, e banco de dados H2 (memória), testado com Postman e Swagger
Site criado sobre a Ada Lovelace, durante o curso do Eu Progr[amo], da Progra[M]aria, 5a turma, utlizando HTML, CSS e JavaScript