Git Product home page Git Product logo

Paulina Kruszyna's Projects

10_3_karuzela icon 10_3_karuzela

Zadanie ma na celu przećwieczenie w praktyce mozliwości Jquery. Polega ono na wykonaniu koaruzeli, która samodzielnie przesuwa obrazki. Zastosowana jest również funkcjonalność, która sprawia, że pierwszy obrazek karuzeli staje się ostatnim. Dodatkowo zostały stworzone strzałki umozliwiające zmianę obrazka oraz kontrolki, które wskazują, który slajd jest aktualnie wyświetlany. Po naciśnięciu w kontrolkę karuzela przesuwa obrazki do tego, do którego kontrolka jest przypisana.

11_5_zachowanie_kontekstu icon 11_5_zachowanie_kontekstu

Zadanie ma na celu przećwiczenie w praktyce zachowanie kontekstu za pomocą słowa self przy przekazywaniu funkcji jako parametru.

11_6_kanban icon 11_6_kanban

Zadanie ma na celu przećwiczenie w praktyce tworzenie aplikacji za pomocą obiektów oraz utrzymanie kontekstu przy przekazywaniu funkcji jako parametru. Efektem wykonania zadania ma być tablica kanban umożliwiająca tworzenie kolumn oraz karteczek w ich obrębie. Aplikacja pozwala na przenoszenie karteczek pomiędzy kolumnami.

12_6_wyszukiwarka_krajow icon 12_6_wyszukiwarka_krajow

Zadanie ma na celu przećwiczenie w praktyce wykorzystanie technlogii Ajax. Efektem zadania jest aplikacja służąca do pobierania przez API (http://restcountries.eu) informacji o krajach, które będą zawierały w nazwie frazę wpisaną przez użytkownika.

13_3_pierwsza_aplikacja_w_oparciu_o_node_js icon 13_3_pierwsza_aplikacja_w_oparciu_o_node_js

Zadanie ma na celu przećwiczenie w praktyce tworzenie prostej aplikacji w oparciu o środowisko uruchomieniowe node.js. Aplikacja kończy swoje działanie, jeśli użytkownik wpisze polecenie "/exit". Po wpisaniu przez użytkownika polecenia "/version" aplikacja podaje informacje o wersji Node, natomiast po wpisaniu polecenia "/lang", aplikacja wyświetla język systemowy użytkownika. W przypadku podania innego polecenia - aplikacja wypisze informację "błędne polecenie".

13_9_strona_do_uploadowania_plikow icon 13_9_strona_do_uploadowania_plikow

Zadanie ma na celu przećwiczenie w praktyce pracę z modułami w srodowisku node.js. Efektem zadania jest strona, która umożliwia uploadowanie plików.

14_2_pierwsza_aplikacja_w_react icon 14_2_pierwsza_aplikacja_w_react

Zadanie ma na celu przećwiczenie w praktyce pisanie aplikacji w react. Efektem zadania ma być aplikacja wyświetlająca listę filmów. Lista filmów zawiera tytuły, opisy filmów oraz obrazki.

14_5_komponety_lista_kontaktow icon 14_5_komponety_lista_kontaktow

Zadanie ma na celu przećwiczenie w praktyce tworzenie komponentów w react. Efektem zadania jest aplikacja wyświetlająca liste kontaktów oraz formularz dodawania nowych kontaktów. Aplikacja nie zawiera funkcjonalności dodawania kontaktów.

14_6_stany_i_cykle_zycia_komponentu icon 14_6_stany_i_cykle_zycia_komponentu

Zadanie ma na celu przećwiczenie w praktyce tworzenie i modyfikowanie stanu oraz poznanie czym są cykle życia komponentu w react. Efektem zadania są niezależne liczniki, których stan zmienia się pod wpływem naciśnięcia na przyciski.

15_5_promisy_w_es6 icon 15_5_promisy_w_es6

Zadanie ma na celu przećwiczenie w praktyce używanie promisów oraz pisanie skryptów za pomocą standardu ES6 i biblioteki React. Efektem zadania jest wyszukiwarka gifów pobierająca obrazki przez API (https://developers.giphy.com).

8_2_pierwszy_skrypt icon 8_2_pierwszy_skrypt

Pierwszy skrypt - zadanie ma na celu przećwiczenie w praktyce napisanie prostego skryptu oraz podpięcie go do pliku HTML.

8_4_dodawanie_komentarzy icon 8_4_dodawanie_komentarzy

Dodawanie komentarzy - zadanie ma na celu przećwiczenie w praktyce dodawanie komentarzy w JavaScripcie.

8_5_pole_trojkata icon 8_5_pole_trojkata

Pole trójkąta - zadanie ma na celu przećwiczenie w praktyce tworzenie funkcji. Polega na stworzeniu funkcji obliczającej pole trójkąta.

9_2_tablice icon 9_2_tablice

Tablice - zadanie ma na celu przećwiczenia działania funkcji na tablicach.

9_3_lancuchy_znakow icon 9_3_lancuchy_znakow

Łańcuchy znaków - zadanie ma na celu przećwiczenie w praktyce działania funkcji na łańcuchach znaków.

9_4_petle icon 9_4_petle

Pętle - zadanie ma na celu przećwiczenie działania pętli w praktyce.

9_6_eventy icon 9_6_eventy

Eventy - zadanie ma na celu przećwiczenie w praktyce eventów oraz manipulacje drzewem DOM za pomocą JavaScriptu.

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.