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Comments (4)

taito2019 avatar taito2019 commented on August 11, 2024

spieler sollten weniger schaden bekommen, wenn sie zerteamt werden

aber wie checken, ob der spieler zerteamt wird, ohne es abusebar zu machen?

  • ab x hits von mehreren spielern mit einemr waffe in einer bestimmten zeit?

Wenn man von 2 verschiedenen Spielern Damage kriegt innerhalb 4 Sekunden oder so

from 1.8hungergames.

TobivanQoch avatar TobivanQoch commented on August 11, 2024

Wenn 2 Player hintereinander hitten in x Sekunden, dann alle in Radius x(abstand zum längsten der gehittet hat) warnen dass Teamen verboten ist und beim 2. mal schaden um 50% oder so reduzieren

from 1.8hungergames.

TobivanQoch avatar TobivanQoch commented on August 11, 2024

Und am besten würd ich machen, dass das wie bei UHC eingestellt werden kann

from 1.8hungergames.

enricoxD avatar enricoxD commented on August 11, 2024

Wenn 2 Player hintereinander hitten in x Sekunden, dann alle in Radius x(abstand zum längsten der gehittet hat)

Abstand zum längsten? Letzten? Warum nicht einfach vom Geschlagenen

warnen dass Teamen verboten ist

Teamen sollte auf keinen Fall verboten sein. Teamen ist ein wichtiger Teil von hg (Towern, Trappen, Full Irons 2v1...). Das würde die Spieler zu sehr einschränken. Teamen soll nur ein wenig generfed werden

und beim 2. mal schaden um 50% oder so reduzieren

50% sind schon ziemlich viel, dann kriegst du mit einem Steinschwert 1 Herz Schaden

machen, dass das [...] eingestellt werden kann

#35

from 1.8hungergames.

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