Меня зовут Глеб Акуненко, и я программист студент 3 курса, университета ГУАП.
На данный момент я специализируюсь на backend (+DevOps) разработке, но свой
путь программиста я начал ещё в школе, разрабатывая игры на Unity.
Моим первым серьёзным проектом стала игра "Popit Monsters", нацеленная на детскую аудиторию, которую я создал в команде со своим другом (он занимался дизайном и 3д моделями). Проект мы выложили в Google Play, но на данный момент игра удалена. Этот проект занимает отдельный уголок в моём сердце и на стене нашей группы в вк. В этой же группе можно найти второй проект: игру Magnetic Rush, разработанную для гейм-джема. Последний проект так и не дотянул до релиза.
Следующим проектом является коммерческое приложение для компании Аргус-ЭТ. Приложения является кросс-платформенным, а также содержит в себе элементы отображения 3д-моделей. Он также реализован на движке Unity. Веб-версия приложения доступна по ссылке. Мобильную версию можно найти на просторах рустора.
Как и у любого бэкендера, родившегося после 2000 года, мой путь познание этой области начался с написани ботов для VK и Telegram. Я пытался работать фрилансером в этой области, поэтому создал несколько пробных проектов. Их исходный код также можно найти на этой странице.
Сейчас я перешёл преимущественно в backend разработку на языке Python (фреймворк FastAPI). В данный момент работаю над проектом Точка Интереса. В данном приложении я использую микросервисную архитектуру. Исходных код некоторых микросервисов (наименее значимых) можно найти в списке моих репозиторием. Остальной код находится в закрытом доступе.