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DiegoNaza174478's Projects

3html5-y-css3-pagina-web icon 3html5-y-css3-pagina-web

Se hizo uso de HTML y sus etiquetas para definir el título, párrafos de un texto usando etiquetas como <h1> y <p>, además de poner algunas palabras en negritas con la etiqueta <strong> y dándole énfasis al texto dejándolas en itálico con la etiqueta <em>

archivo-3 icon archivo-3

Kitty sends a kind of original email messages to her friend Garf. To write a message, she chooses a word W and a number n and replicates W n times horizontally. Then she repeats this string in the next line, but rotating the characters ones to the left. And she repeats this ‘rotate-andoutput’ process until the word W appears displayed as the first column of the rectangular pattern that she produces (source file name: hkitty.cpp). Handle input arguments to the main function. As an example, when she chooses the word “Hello” and the number 3, she gets the pattern: HelloHelloHello elloHelloHelloH lloHelloHelloHe loHelloHelloHel oHelloHelloHell Input The input file contains several test cases, each one of them in a separate line. Each test case has a word and a positive integer that should generate the corresponding rectangular pattern. The word is a string of alphabetic characters (A-Za-z). The number is less than 10. A line whose contents is a single period character means the end of the input (this last line is not to be processed). The input must be read from the file hkitty.in. Output Output texts for each input case are presented in the same order that input is read. For each test case the answer must be a left aligned Kitty pattern corresponding to the input. The output must be written to standard output. Sample input Output for the sample input Love 1 Kitty 2 Love oveL veLo eLov KittyKitty ittyKittyK ttyKittyKi tyKittyKit yKittyKitt

archivo4.- icon archivo4.-

DigitCircuit Inc. Es una compañía de software que desarrolla simuladores de software para circuitos digitales. Un componente de software frecuentemente usado es el llamado comparador, un circuito simulador que compara números expresados en diferente base numérica, y decide si el primer numero es menor, igual o mayor que el segundo numero. La base numérica que podría aparecer varia de 1 a 9. Recuerde que los números expresados en base b utilizan solo dígitos menores que b. Su tarea es desarrollar un programa que simule la función del componente comparador (Maneje argumentos de entrada a la función main). Entrada: el archivo de entrada contiene varios casos de prueba, cada uno de ellos esta separado en una línea. Cada caso de prueba contiene cuatro cadenas numéricas, cada par de ellos separados por un espacio en blanco, es decir s b t c. Las cadenas b y c son un carácter. Ellos representan la base de la primera y tercera cadena s y t, respectivamente. El fin de las entradas sera el fin de archivo. El archivo de entrada sera un archivo llamado bcomp.in. Salida: el texto de salida para cada caso de entrada es presentado en el mismo orden que fue leído. Cada caso contestado aparecerá más a la izquierda en la salida y al final de la línea aparecerá su respuesta correspondiente. Este carácter deberá ser <, > o =, de acuerdo al echo de que la primera cadena de caracteres representa un valor numérico menor, igual o mayor que el representado por la tercer cadena de caracteres. La salida sera mostrada en monitor por ejemplo: Ejemplo de entrada 54 6 71 8 110 2 6 7 3 4 3 9 14 7 1000 2 Salida para el ejemplo de entrada < = = >

archivo5.- icon archivo5.-

- Una compañía de abarrotes cuenta con la información referente a la existencia de mercancías en almacén, la información esta distribuida en 2 archivos binarios “canteras.bin” y “prados.bin” con los siguientes datos: id, producto, cantidad, precio de compra. Se requiere un reporte en archivo secuencial que cuente con la información relativa al inventario de almacén de ambas tiendas, ordenado de manera ascendente en base al nombre del producto, como se muestra a continuación, al final aparecerá la cantidad total que se tiene en almacén. canteras Id producto cant compra 1 Aceite 3 10.00 5 Detergente 20 15.00 2 Servilletas 25 20.00 prados Id producto cant compra 1 Aceite 5 10.00 5 Detergente 10 15.00 3 Jabón 30 8.00 2 Servilletas 10 20.00 Id Nombre del producto Cantidad Compra 1 Aceite 8 10.00 5 Detergente 30 15.00 3 Jabón 30 8.00 2 Servilletas 35 20.00 1470.00 Desarrolle un programa en C++ que permita acceder a los registros del archivo binario y genere como salida el archivo “inventario.txt” con el total en inventario de todas las mercancías existentes. Para ello deberá de generar al menos el modulo de alta de productos para estar en posibilidad de obtener dicho reporte.

archivo6.- icon archivo6.-

Se cuenta con un archivo binario que tiene la información relativa al inventario de un almacén, algunos de los datos del archivo “almacen.dat” son como sigue: # registro nombre_herramienta cantidad costo 1 Lijadora eléctrica 7 257.98 5 Martillo 76 41.99 12 Guía de serrucho 21 11.00 13 Podadora 3 779.50 a) Desarrolle una función en C++ que permita acceder a los registros del archivo y genere como resultado el total en inventario de todas las mercancías existentes. Importante, suponga la existencia del archivo, únicamente deberá definir antes la estructura que utilizara para acceder a los registros. b) Desarrolle una función en C++ que permita leer el mismo archivo binario y genere como reporte un archivo secuencial con todos los artículos cuya existencia (cantidad) sea menor a 5.

archivo7.- icon archivo7.-

Realice un programa que capture la información referente a la frecuencia de robos (actual y anterior) a nivel nacional, y muestre en forma de histograma la correlación de las variables. Los datos solicitados para elaborar la salida son leídos a partir de un archivo de texto como se muestra a continuación (ciudad frecuencia-de-robos-actual frecuencia-de-robos-anterior): SLP 3 4 Ags 5 7 Gto 2 8 Zac 1 1 Gro 3 1 Cada elemento viene separado por un espacio en blanco entre ellos de manera que deberá de calcularse el tamaño o numero de registros, pues el número de ciudades puede variar, al final se elaborara un reporte ordenado de manera alfabética de la A-Z, mostrando la siguiente información: Ciudad Anterior Actual Correlación Histograma Aguascalientes 5 7 Subió ******* Guanajuato 2 8 Subió ******** Guerrero 3 1 Bajo * San Luis Potosí 3 4 Subió **** Zacatecas 1 1 Igual * Emplee estructuras dinámicas y funciones para su diseño.

archivos.-1 icon archivos.-1

1.- Diseñe un programa (manejando argumentos de entrada a la función main) que sea capaz de encontrar un texto en una serie de archivos, e informe en pantalla el nombre del archivo y despliegue la línea de texto donde se encontró: Observe el siguiente ejemplo, tome en cuenta que aquí se presentan un par de archivos, pero la lista puede crecer a más archivos por evaluar: primero.txt segundo.txt Es uno de los métodos relativamente más sencillo e intuitivo, pero también resulta ser uno de los más ineficientes. Se basa en la ordenación por cambio, y recibe su nombre de la semejanza con las burbujas de un depósito de agua donde cada burbuja busca su propio nivel. La idea básica es encontrar el elemento más pequeño (grande), en orden ascendente de la lista, e intercambiarlo con el elemento que ocupa la primer posición en la lista, a continuación se busca el siguiente elemento más pequeño y se transfiere a la segunda posición. Se repite el proceso hasta que el último elemento ha sido transferido a su posición correcta. El programa será capaz de leer como argumento de entrada una frase a localizar y posteriormente dependiendo de un argumento de entrada adicional realizara las siguientes operaciones: miprograma busca primero.txt segundo.txt Esta línea indica que se deberán de buscar en cada archivo de entrada la palabra busca y mostrar en pantalla la siguiente salida primero.txt cada burbuja busca su propio nivel. segundo.txt la lista, a continuación se busca el

archivos6.- icon archivos6.-

- Elabore un programa en C++ que lea desde la línea de comandos (argumentos a la función main) una serie de archivos de texto y separe las palabras contenidas dentro de él. Las palabras deben escribirse línea por línea, además deberá de cambiar a mayúscula la primera letra de cada palabra y deberá demostrar el número de letras que forman esa palabra. Por ejemplo, si el programa lee desde un archivo fuente la línea: miprograma primero.txt primero.txt He said, that’s not a good idea Bye amigo Entonces la salida en pantalla será: He 2 Said 4 That’s 5 Not 3 A 1 Good 4 Idea 4 Bye 3 Amigo 5

arreglos-ejercicio1- icon arreglos-ejercicio1-

Leer 10 números del usuario, los almacene en un arreglo y muestre, suma, resta, multiplicación, división.

arreglos-ejercicio3- icon arreglos-ejercicio3-

Leer 10 números del usuario, los almacene en un arreglo y los ordene del mayor al menor.

arrreglos-ejercicio4- icon arrreglos-ejercicio4-

Escriba un programa que pida N números al usuario (N < 10), los almacene en un arreglo y cuente la frecuencia de cada elemento del arreglo.

cajero- icon cajero-

Un cajero automático tiene billetes de las siguientes denominaciones, a partir de la cual puedes obtener el saldo inicial del cajero: 100 billetes de $50.00 100 billetes de $100.00 100 billetes de $200.00 Solicitar una cantidad a retirar, la cual debes VALIDAR que sea múltiplo de 50 y no exceda los 4000 pesos en un retiro. La cantidad a retirar debe ser menor o igual al saldo del cajero de no ser así imprime el mensaje “el cajero no tiene fondos”. Imprimir el total de billetes que entregas de cada denominación para cubrir el retiro. Ciclar el programa mientras se deseen hacer retiros.

caracteres-de-mayuscula-a-miniscula-y-viceversa icon caracteres-de-mayuscula-a-miniscula-y-viceversa

Realice un programa empleando funciones y punteros, de manera que ingrese una cadena de caracteres, la cual será invertida transformando las mayúsculas en minúsculas y viceversa, la cadena invertida será el resultado de la función, es decir, construirá una función que devuelva un puntero a una cadena. Las cadenas son de tamaño variable por lo que se le pide manejar punteros.

comparacion-de-dos-cadenas-de-caracteres-para-encontrar-una-de-ellas-en-la-otra icon comparacion-de-dos-cadenas-de-caracteres-para-encontrar-una-de-ellas-en-la-otra

//"ejercicio1 Realice un programa que capture un par de cadenas de caracteres e implemente una //funciones usando parámetros, la cual reciba dos cadenas de caracteres (s1 y s2) y de cómo //resultado el numero de veces que aparece la cadena s1 en la cadena s2. //Desarrolle una version empleando las funciones contenidas en string.h o ctype.h y otra version omitiendo su uso

crear-vector icon crear-vector

El siguiente programa es la construccion de una clase vector, que permite generar objetos de este tipo. Un vector debe contar por lo menos con una dimension y con un puntero que nos permita construir de manera dinamica el numero necesario de localidades en el vector. Ademas es necesario cobrecargar todos los operadores basicos para su adecuado funcionamiento.

desafio-funciones icon desafio-funciones

En este desafío se usan funciones siendo este uno de los conceptos fundamentales en la programación y el desarrollo de software, se usaron funciones que reciben valores y retornan

desafio-interactuando-con-html icon desafio-interactuando-con-html

En este desafío se puso en práctica el manipular elementos en HTML como H1, usando onclick, utilizando JavaScript para cambiar dinámicamente el texto mostrado en la página.

desafio-juego-uno icon desafio-juego-uno

En este desafío se realizó un juego en el que se puso en práctica temas como los ciclos como while, condicionales como if-else, interacciones con el usuario con prompt, alert y mensajes en consola, además del uso de métodos como Math.random() y Math.floot()

desafio-listas icon desafio-listas

En este desafío se puso a prueba los conceptos de funciones que reciben y retornan valor, además de hacer uso de listas para el almacenamiento y manipulación de datos

desafio2-funciones icon desafio2-funciones

Saber cómo usar funciones es uno de los conceptos fundamentales en la programación y el desarrollo de software. Las funciones desempeñan un papel crucial en la organización, modularización y reutilización del código.

desafios icon desafios

Desafíos realizados en Javascript y html

desafios-buenas-practicas-en-programacion icon desafios-buenas-practicas-en-programacion

En estos desafíos se repasó el uso de condicionales como if-else, loops como while, el uso de alert y prompt para la interacción con el usuario, además de interacciones controladas con el usuario

desafios-loops-y-tentavias icon desafios-loops-y-tentavias

Desafios para la practica de ciclos como while, condicionales como if=else y la interaccion con el usuario con el uso de alert y prompt

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