Comments (6)
文件夹删除没有事件通知
可以贴下你的 filegirl.yaml
配置吗,这样会帮助我更快的复现使用场景
from fileboy.
`# 主配置
core:
# 配置版本号
version: 1.15
监控配置
monitor:
# 要监听的目录
# test1 监听当前目录下 test1 目录
# test1/test2 监听当前目录下 test1/test2 目录
# test1,* 监听当前目录下 test1 目录及其所有子目录(递归)
# .,* 监听当前目录及其所有子目录(递归)
includeDirs:
- .,*
# 不监听的目录
# .idea 忽略.idea目录及其所有子目录的监听
exceptDirs:
- .idea
- .git
- .vscode
# 监听文件的格式,此类文件更改会执行 command 中的命令
# .go 后缀为 .go 的文件更改,会执行 command 中的命令
# .* 所有的文件更改都会执行 command 中的命令
types:
- .*
# 监听的事件类型,发生此类事件才执行 command 中的命令
# 没有该配置默认监听所有事件
# write 写入文件事件
# rename 重命名文件事件
# remove 移除文件事件
# create 创建文件事件
# chmod 更新文件权限事件(类unix)
events:
- write
- rename
- remove
- create
命令
command:
# 监听的文件有更改会执行的命令
# 可以有多条命令,会依次执行
# 如有多条命令,每条命令都会等待上一条命令执行完毕后才会执行
# 如遇交互式命令,允许外部获取输入
# 支持变量占位符,运行命令时会替换成实际值:
# {{file}} 文件名(如 a.txt 、test/test2/a.go)
# {{ext}} 文件后缀(如 .go)
# {{event}} 事件(上面的events, 如 write)
# {{changed}} 文件更新的本地时间戳(纳秒,如 1537326690523046400)
# 变量占位符使用示例:cp {{file}} /root/sync -rf 、 myCommand --{{ext}} {{changed}}
exec:
# 文件变更后命令在xx毫秒后才会执行,单位为毫秒
# 一个变更事件(A)如果在定义的延迟时间(t)内, 又有新的文件变更事件(B), 那么A会取消执行。
# B及以后的事件均依次类推,直到事件Z在t内没有新事件产生,Z 会执行
# 合理设置延迟时间,将有效减少冗余和重复任务的执行
# 如果不需要该特性,设置为 0
delayMillSecond: 1000
通知器
notifier:
# 文件更改会向该 url 发送请求(POST 一段 json 文本数据)
# 触发请求的时机和执行 command 命令是一致的
# 请求超时 15 秒
# POST 格式:
# Content-Type: application/json;charset=UTF-8
# User-Agent: FileBoy Net Notifier v1.15
# Body: {"project_folder":"/project/path","file":"main.go","changed":1576567861913824940,"ext":".go","event":"write"}
# 例: http://example.com/notifier/fileboy-listener
# 不启用通知,请留空 ""
callUrl: "http://127.0.0.1:5000/accept"
特殊指令
instruction:
# 可以通过特殊的指令选项来控制 command 的行为,指令可以有多个
# 指令选项解释:
- exec-when-start fileboy启动就绪后,自动执行一次 'exec' 定义的命令
# should-finish 触发执行 'exec' 时(C),如果上一次的命令(L)未退出(还在执行),会等待 L 退出(而不是强制 kill ),直到 L 有明确 exit code 才会开始执行本次命令。
# 在等待 L 退出时,又有新事件触发了命令执行(N),则 C 执行取消,只会保留最后一次的 N 执行
# ignore-stdout 执行 'exec' 产生的 stdout 会被丢弃
# ignore-warn fileboy 自身的 warn 信息会被丢弃
# ignore-info fileboy 自身的 info 信息会被丢弃
# ignore-exec-error 执行 'exec' 出错仍继续执行下面的命令而不退出
#- should-finish
#- exec-when-start
- ignore-warn
`
from fileboy.
package main
import (
"fmt"
"os"
"path/filepath"
"github.com/fsnotify/fsnotify"
)
type NotifyFile struct {
watch *fsnotify.Watcher
}
func NewNotifyFile() *NotifyFile {
w := new(NotifyFile)
w.watch, _ = fsnotify.NewWatcher()
return w
}
//监控目录
func (this *NotifyFile) WatchDir(dir string) {
//通过Walk来遍历目录下的所有子目录
filepath.Walk(dir, func(path string, info os.FileInfo, err error) error {
//判断是否为目录,监控目录,目录下文件也在监控范围内,不需要加
if info.IsDir() {
path, err := filepath.Abs(path)
if err != nil {
return err
}
err = this.watch.Add(path)
if err != nil {
return err
}
fmt.Println("监控 : ", path)
}
return nil
})
go this.WatchEvent() //协程
}
func (this *NotifyFile) WatchEvent() {
for {
select {
case ev := <-this.watch.Events:
{
if ev.Op&fsnotify.Create == fsnotify.Create {
fmt.Println("创建文件 : ", ev.Name)
//获取新创建文件的信息,如果是目录,则加入监控中
file, err := os.Stat(ev.Name)
if err == nil && file.IsDir() {
this.watch.Add(ev.Name)
fmt.Println("添加监控 : ", ev.Name)
}
}
if ev.Op&fsnotify.Write == fsnotify.Write {
//fmt.Println("写入文件 : ", ev.Name)
}
if ev.Op&fsnotify.Remove == fsnotify.Remove {
fmt.Println("删除文件 : ", ev.Name)
//如果删除文件是目录,则移除监控
fi, err := os.Stat(ev.Name)
fmt.Println("dir:", fi)
if err == nil && fi.IsDir() {
this.watch.Remove(ev.Name)
fmt.Println("删除监控 : ", ev.Name)
}
}
if ev.Op&fsnotify.Rename == fsnotify.Rename {
//如果重命名文件是目录,则移除监控 ,注意这里无法使用os.Stat来判断是否是目录了
//因为重命名后,go已经无法找到原文件来获取信息了,所以简单粗爆直接remove
fmt.Println("重命名文件 : ", ev.Name)
this.watch.Remove(ev.Name)
}
if ev.Op&fsnotify.Chmod == fsnotify.Chmod {
fmt.Println("修改权限 : ", ev.Name)
}
}
case err := <-this.watch.Errors:
{
fmt.Println("error : ", err)
return
}
}
}
}
func main() {
watch := NewNotifyFile()
watch.WatchDir("/Users/hpd/ceshi")
select {}
return
}
这段代码移除文件夹没有问题
from fileboy.
我昨天试了试 我的mac版本移除文件夹有问题,windows没有问题
from fileboy.
把 fielgirl.yaml
中的 command -> delayMillSecond
设置成 0 ,再试试。可以贴一下提供控制台的输出.
from fileboy.
from fileboy.
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