此版本相对之前的release做了部分重构,主要调整的内容有:
1. 优化边界判断算法,使用网上公开的**边界坐标数据作为地图的不规则图形描边,并判断当前坐标是否落在多边形区域内
2. 使用webpack4作为打包工具
3. 使用eslint审查代码
若已经安装了nodejs,可以在命令行下切换到项目目录执行
npm start
浏览器会自动打开http://localhost:1024/,允许浏览器定位,查看纠偏效果。
若出现端口冲突,请修改webpack.config.js文件。 若未安装nodejs,可以直接到demo目录下用浏览器打开index.html文件,查看默认设置的坐标纠偏效果。
引入脚本
<script src="lib/wgs2mars.min.js"></script>
调用代码(参数分别为经度和纬度);
var gcjloc = transformFromWGSToGCJ(119.3122312,26.0240049);
返回GCJ-02坐标对象
{lng: 119.31705425869873, lat: 26.02096344048847}
可通过npm install下载作为node模块引入
npm install wgs2mars --save-dev
然后在项目中引入
var transform = require('wgs2mars');
var gcjloc = transform(119.3122312,26.0240049);// 返回{lng: 119.31705425869873, lat: 26.02096344048847}
感谢其他语言版本开源作者的贡献!
目前各个地图服务提供商都开放了转换服务,推荐使用官方的API
C#版:地球坐标系 (WGS-84) 到火星坐标系 (GCJ-02) 的转换算法
C语言版:ChinaMapShift
点在多边形内算法:PNPOLY - Point Inclusion in Polygon Test
**区域判断为粗略计算,边界数据中会排除**,香港什么的你懂的。如下图:
该Javascript版本算法是基于网络上公开已知的其他语言算法实现的移植版本,作者不对其准确性和合法性做保证。