Cleiber Gustavo Soares Rodrigues Junior's Projects
Cool audio music player made by cool people
Work from software engineering discipline
A frontend content from my project of Software Engineering on INF-UFRGS
The following program check if this sides of a triangle (in 16bits) satisfies the Pythagoeran Theorem or not. This code it's a form to calculate the the power of 2 in 16bits that generate a product of 32bits in a computer processor that use registers of 8bit
Dado um grafo com arestas valoradas e maiores que zero, e preenchendo dois vértices pertencente a este grafo, o programa calcula a menor distância entre estes vértices
Uma tentativa de bot para votar no Daniel
A basic tutorial of implementation of a syntax tree for a calculator
An repository for implement the test proposed by the interviewer
An backend for a slider page
An introduction of myself, my work and my contributions
Disciplina de Compiladores (INF01147) - INF/UFRGS - Material de Apoio
A repository made for phase 2 of compiler project program of UFRGS
An repo for a AST of a compiler
An repo for phase 4 of compiler project
An repository for phase 5 of an compiler implementation
An repo for generate assembly for my custom language
A basic repo to code the lexical analysis proposed
A basic repository to make the second phase of a compiler for a university class at UFRGS
The content behind MDN Web Docs
CoreUI Angular is free Angular 2+ admin template based on Bootstrap 4
Demo repo for tutotial articles on Opensource.com
An repository to a challenge proposed by StartDB program made in JS
Um repositorio basico para ensino de comandos
Um exercício que vai uma especificação formal de estruturas disjuntas.
This repository contains codes to exercise basic concepts in formal verifications of critical systems
Uma aplicação de efeitos de iluminação em uma cena tridimensional
Nesta atividade iremos trabalhar os conceitos de aplicação de texturas em objetos utilizando uma bounding box
O laboratório tem como objetivo compreender os seguintes conceitos: renderização de objetos e comunicação do programa com a GPU
Este laboratório trabalha com os conceitos de Field Of View e implementa uma Free Camera que pode ser usada para observar três objetos dispostos numa cena
Esta atividade modela um robo usando apenas cubos com movimentações nos seguintes membros: Braços, antebraços e cabeça