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Name: Ángel Gómez
Type: User
Bio: Software Engineer | Programmer | Machine Learning and Data Engineering Enthusiast | Bucaramanga - Colombia
Location: Bucaramanga - Colombia.
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Here you can find all my projects related with the signature Introduction to Parallel Computing
Con el continuo desarrollo de las técnicas de reconstrucción tridimensional (3D) y el aumento de las aplicaciones en diferentes ramas de la ciencia en las que esta tecnología puede tener cabida, han surgido multitud de metodologías que intentan solucionar los problemas de registrar y alinear nubes de puntos ubicadas en posiciones aleatorias o cuando no tienen una estimación de la transformación que las diferencia. En este proceso de reconstrucción 3D, después de escanear u obtener datos desde diferentes puntos de vista, uno de los principales desafíos es establecer los puntos correspondientes entre las diferentes capturas para alinear correctamente ese par de nubes de puntos (integración o registro) en base a un mismo sistema de referencia. Es necesario ajustar y alinear las nubes de puntos correspondientes a los escaneos del objeto o escena en cuestión para poder realizar la reconstrucción o digitalización para cual sea su aplicación. En este trabajo de investigación se propone un algoritmo que involucra técnicas de Aprendizaje Profundo para obtener un correcto registro de nubes de puntos capturadas en ambientes de oclusión, alta reflectancia y datos faltantes.
Excercise to practice the use of the tkinter library
Guía de Instalación y Configuración de Servidores Web Apache en sistemas operativos Linux implementando el contenedor de servelets Tomcat. Proyecto presentado para la asignatura Sistemas Operacionales.
Ejercicio para aprender los conceptos básicos acerca de Vue.js
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Proyecto desarrollado con RNN (LSTM), red pre entrenada de la libreria Magenta. Proyecto presentado para la asignatura Inteligencia Artificial
Mediante el uso de la simulación de Montecarlo recreamos el comportamiento de una temporada de la liga española. Proyecto presentado para la asignatura Simulación Digital.
Algoritmo para reconocer caracteres en una fotografia y emitir el respectivo sonido del texto hallado - proyecto final para la asignatura Inteligencia Artificial
Este es el resultado de un curso de 4h aprox de Laravel.
App de escritorio para la gestion de un parqueadero y una app movil dar información a los usuarios del mismo parqueadero. Desarrollado en Java
Proyecto para la gestión de usuarios y productos. Se implementa un sistema CRUD usando Vue.js para frontend y Laravel como backend
Proyecto realizado con Vue.js y Laravel para practicar la creación de sitios web con funcionalidades CRUD
Desarrollo en Vue.js y Laravel propuesto por Avances.
Es la continuación de Parking UIS, sin embargo ahora es un software generico para parqueaderos de la ciudad, se proyecta terminar el desarrollo de una App Movil informativa.
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A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
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