Git Product home page Git Product logo

filler's People

Contributors

z1nz avatar

Watchers

 avatar  avatar  avatar

filler's Issues

Explication VM

Exemple d'utilisation de la vm :

Utilisation basique :

./filler_vm -f map00 -p1 ./rabougue.filler -p2 ./superjeannot.filler

Utilisation de la vm avec ses differentes options :

./filler_vm -f map00 -p1 ./rabougue.filler -p2 ./superjeannot.filler -q (-q sert a lancer la vm sans affichage de la map. A la fin il n'y aura que le score affiché)

./filler_vm -f map00 -p1 ./rabougue.filler -p2 ./superjeannot.filler -s 1038 (-s sert a lancer la vm avec une seed. Donc une partie qui sera toujours la même. On retrouve la seed de la dérniére partie éfféctué dans le fichier "filler.trace". C'est trés utile pour debbuguer.)

Pour ajouter des arguments a ton programme tu dois mettre des doubles quotte autour du nom de ton programme. Par exemple :

./filler_vm -f map00 -p1 "./rabougue.filler -graphic" -p2 ./superjeannot.filler

Comment la vm fonctionne :

Le player 1 sera toujours "O" et le player 2 sera toujours "X".

La vm execute le programme du player 1. Le player 1 doit donc récupérer certaine info.

Info a récupérer une seul fois :
-nom du player 1

  • nom du player 2 (optionnel)
  • la taille de la map (elle ne changera jamais pendant toute l'execution du programme)

Info a récupérer a chaque tour :

  • la map
  • la taille de la piece
  • la piece.

Une fois toutes les infos récuperé le programme joueur doit placer la piece reçue a un endroit valide.

On considère que je suis player 1.

Exemple de piece valide :

...**.
...**.
...*..

Conditions pour que la piece puisse être posé :

  1. 1 seul caractére "*" de la piece doit obligatoirement être superposé sur une partie d'une piéce deja sur la map. Donc sur un "O"
  2. Aucun caractére "*" ne doit être posé sur une piéce de l'ennemie.
  3. Tout les caractére "*" de la piéce doivent être dans la map.
  4. Les caractéres "." de la piéce peuvent être posé sur un caractére ennemie.
  5. Les caractéres "." de la piéce peuvent être posé sur son caractére ("O").
  6. Les caractéres "." peuvent être en dehors de la map

Si la piece ne peut pas êtres placée ou le programme joueur donne une coordonée invalide, la vm n'executera plus le programme du jouer en questions.

Une fois que le programme joueur a trouver un emplacemt, il doit être transmis a la vm par cette syntaxe et sur la sortie standard:
"position Y position X\n"

exemple :
10 4\n

Pour être plus claire :
ft_putnbr(10);
ft_putchar(' ');
ft_putnbr(4);
ft_putchar('\n');

Pour afficher du texte il faut ecrire sur la sortie d'erreur. Tout ce que sera ecrit sur la sortie d'erreur ne sera pas pris en compte par la vm.

Une fois que la VM a recupérer la position de la piéce en Y et en X, la VM met en pause le programme et execute le programme adverse.

Une fois que les deux programmes ne peuvent plus posé de piéce, la VM affiche le score et la partie est términé.

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.