Git Product home page Git Product logo

yandexmapkit-android's Introduction

Эта версия больше не поддерживается, актуальную инфрмацию о новых версиях MapKit можно найти по ссылкам:

Документация

Maven Central

Примеры использования

В этом репозитории находится тестовое приложение, демонстрирующее возможности Yandex Map Kit.

ChangeLog

version 2.5.4

  1. Добавлено новое API уOverlayItem setOverlayItemListener #256
  2. Исправлена ошибка #253
  3. Исправлена ошибка #249
  4. Исправлена ошибка #240
  5. Исправлена ошибка #234

version 2.5.3

  1. Исправлена ошибка утечки #243
  2. Исправлена ошибка #240
  3. Добавили свойство в MapEvent isGesture() #237

version 2.5.2

  1. Исправлены ошибки при отображении карты
  2. Добавлен arm64-v8a и x86_64 архитектуры

version 2.5.1

  1. Исправлены ошибки отображения кнопок на карте
  2. Добавлен пример работы с запросом разрешений на получения геопозиции

version 2.5.0

  1. Исправлены ошибки, приводившие к падениям
  2. Удалены все запросы разрешений, кроме получения геопозиции

Как начать

  1. Клонируйте репозиторий примера git clone https://github.com/yandexmobile/yandexmapkit-android.git
  2. В папке yandexmapkit-sample находится пример приложения который через gradle зависимость подключает мапкит
  3. Данные проекты уже настроены для работы в среде Eclipse
  4. Импортируйте данные проекты в среду Eclipse или Android Studio
  5. Выполняете Gradle Sync для проекта.
  6. Подставьте свой API ключ во все layout где используется объект MapView
  7. Всё готово к запуску тестового проекта

Запуск из командной строки.

gradlew assembleDebug

Gradle:

allprojects {
    repositories {
        jcenter()
        maven { url 'https://github.com/yandexmobile/yandexmapkit-android/raw/maven/' }
    }
}

dependencies {
    compile 'ru.yandex:yandexmapkit:2.5.4@aar'
}

Миграция с первой версии

  1. При создании OverlayItem необходимо в конструкторе вместо объекта Bitmap передавать Drawable, можно воспользоваться new BitmapDrawable(you_bitmap)
  2. При создании объекта BalloonItem необходимо в конструкторе передавать Context (необходимый для загрузки ресурсов)
  3. Исправить использования интерфейса с OnBallonListener на OnBalloonListener и добавить новые методы из данного интерфейса
  4. Исправить имя метода у BalloonItem с setOnBallonListener на setOnBalloonViewClickListener
  5. Необходимо изменить логику работы интерфейса OnBalloonListener метода onBallonClick на onBalloonViewClick

Интеграция с Яндекс.Картами

Документация по интеграции с мобильными Яндекс.Картами выложена на tech.yandex.ru

Дополнительная информация

Также у этого проекта есть:

  • Wiki, в которой содержится полезная информация о Yandex Map Kit.
  • JavaDoc, который находится в yandexmapkit-library/doc. В нем содержится описание классов и методов Yandex Map Kit.

Если вы хотите сообщить об ошибке или предложить идею в развитии, то напишите об этом, пожалуйста, в Issues.

yandexmapkit-android's People

Contributors

sash0k avatar ilzar avatar olegas avatar vkotovv avatar iudalov avatar sergeytimoshin avatar seeyu avatar tekunova avatar

Watchers

James Cloos avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.