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udonariumwithfly's Issues

[suggestion] Reduce the base Size

In Udonarium,
When the size is larger, the base will be larger, but in some sizes up to 10, although the width is the same as the picture, the length will exceed a lot, so that the frame on the ground will overlap other token. Hope it can be improved.

image

[question] how to use 💭?

When i enter ?/??/??? it can show the text with 💭
but ???? or test or some word it wont enable the 💭?
How can i enter 💭 function?

image

image

no 💭
image

テキストチャットログが累積した状態のみ視点角度変更操作が極端に重くなります。

お世話になっております。
チャットログが溜まった状態(5タブ、一番多いタブに500ログ程度)でチャットウィンドウを開いた状態だと視点角度変更(右クリックドラッグ)の捜査が極端に重くなりカクつく症状が出ます。
チャットウィンドウを閉じると通常通り操作するため、画面内にチャットウィンドウを開いたときのみなにか処理が重くなっていような挙動となります。
チャットログ量に依存するらしくログが溜まっていない状態ではチャットウィンドウが開いていても発生しません。
再現するセーブデータをdropboxリンクにて共有します。
ご確認いただきご対応いただけましたら幸いです。
https://www.dropbox.com/s/kqz2mr9b0clmjem/D%26D5e%E3%82%86%E3%82%8B%E3%81%B5%E3%82%8F%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%AD%A6%E5%9C%92%E6%9C%80%E7%B5%82%E8%A9%B1_2021-03-09_2341.zip?dl=1

チャットパレットの変数展開での不具合

複数の変数入りのチャットパレットが、正しく展開されずコマンドエラーとなる場合があり、ダイスが振れません。
( ユドナリウムやユドナリウム 2d では正常にダイスが振れているチャットパレットです )
withFly ですと、チャットパレット行を選択した時点で変数が自動で代入されておりますが、1 つ目の変数は正常展開されるものの、2 つ目の変数展開で数字の前に半角スペースが入ってしまい ( 下記画像赤線部分 )、構文エラーとして BCDice が反応しないものと思われます。
withfly_report_#1

また、再現テストのために、新規キャラクターで同じチャットパレット文をセットしたところ、2 つ目の変数展開は正常にされたものの、1 つ目の変数参照が正しくされない ( 下記画像赤線部分 )、ということがあったことを加えて御報告致します。
withfly_report_#2

御確認の程、よろしくお願い致します。

[suggestion] chat color

i hope private chat text with color too
Now the text color will show grey.
hard to identify user.

9D0D4ABD-270C-4E52-B202-2A9108246871

不具合疑義:キャラクターのリソース項目をチェック項目に変更してインベントリリストに表示するとキャラクターポップアップが正常に表示されない

失礼いたします。
こちらのUdonarium with Flyでオンラインセッションを行っておりましたところ
表記の事象を確認致しました。
以下に詳細を記載致しますので、ご確認頂けますと幸いです。

不具合疑義内容

キャラクターシート内のリソース項目をチェック項目に変更したうえで
インベントリリストにて当該項目を表示項目に加えた場合
そのキャラクターコマにマウスカーソルを重ねた際に正常な場所に表示されない

再現手順

  1. Udonarium with Flyにアクセスする
  2. 初期で配置されているキャラクターのうち、キャラクターBを右クリックする
  3. 表示されたコンテキストメニュー上で「詳細を表示」をクリックする
  4. 「編集切り替え」ボタンをクリックする
  5. キャラクターシート内の大項目「情報」の横の+ボタンを押下する
  6. 作成された行の「通常」をクリックし、選択肢から「リソース」を選択してクリックする
  7. 作成された行の「タグ」をクリックし、タグの文字列を「チェック項目」に変更する
  8. 作成された行のリソース値の現在値および最大値をそれぞれ1に変更する
  9. 作成された行の「リソース」をクリックし、選択肢から「チェック」を選択してクリックする
  10. キャラクターシート画面右上の×ボタンをクリックしてキャラクターシート画面を閉じる
  11. メニューから「インベントリ」をクリックする
  12. インベントリの「設定」ボタンを押下する
  13. 表示項目のテキストの末尾に半角スペースに続けて「チェック項目」と追記する
  14. キャラクターBにマウスカーソルを重ねる

結果

キャラクターにマウスカーソルを重ねた際のポップアップが画面左端に表示される

期待する結果

キャラクターにマウスカーソルを重ねた際のポップアップが
キャラクターのすぐ近くに表示される

実行環境

サーバーURL:
https://nanasunana.github.io/
2022年9月6日23時50分の時点で事象を確認

クライアント環境:
OS: Windows 11 Home 21H2 OSビルド 22000.856
Google Chrome バージョン: 105.0.5195.102(Official Build) (64 ビット)

プライベート接続すると、接続前のコマが残り続ける

ユドナリウムは起動すると、最初からコマがある状態で始まりますが、
このコマを放置したままプライベート接続すると、そのコマが残ったまま接続先のコマやボードが表示された状態になります(残っているコマは接続した人にだけ見える)

プライベート接続の前に全部削除してからプライベート接続すればいいだけなので、解決優先度は低いとは思いますが、手間ではあるので、可能かつ余裕があれば解決頂けると助かります。

以上、issueを使ったのは初めてなので、失礼などあればご容赦下さい。

オリジナルのシステムを作って遊んでおり、そのためのオリジナルのbcdice-APIを使っている関係上、bcdice-APIを使えるユドナリウムWithFlyには大変助けられております。
今後のアップデートも楽しみにしております。

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